أداة رقمية تفاعلية تُقدّم للمعلم مجموعة مركّزة من النصائح العملية والأوامر الجاهزة (prompts) التي ترافقه خطوة بخطوة في تصميم تجربة تعلّم مبتكرة. تساعد الأداة على تحويل الفكرة إلى خطة قابلة للتنفيذ عبر إرشادات واضحة لتحديد الهدف، بناء الأنشطة والمنتج/الدليل، صياغة أسئلة تفكير، وتخطيط التقويم والمتابعة—مع اقتراحات مباشرة لكيفية توظيف أدوات التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي بشكل يخدم المحتوى ويعزّز تعلّم الطلاب